домовой
И снова про флеш. Нашел скрипт рисующий часы. Тихо завис над кодом. Не понял зачем надо было отдельно инициализировать координаты каждой из двенадцати цифр. Оно же без какого либо гемороя просчитывается с помощью тригонометрических функций.
Остаётся вариант "в какой-то бородатой версии флеш тригонометрии ещё не было". Ну мало ли, может так оно и было?
Арифметические действия встроенные, а синусы и косинусы через библиотеку math.
Про ActionScript не в курсе, просто предположил.